diff --git a/notebooks/FAQ.ipynb b/notebooks/FAQ.ipynb
index d929703d6e2cd6c821ed7557982521d9c096644a..5c7251c5b3e7e9954de48fbd9d9f59eac2aa94f2 100644
--- a/notebooks/FAQ.ipynb
+++ b/notebooks/FAQ.ipynb
@@ -469,6 +469,27 @@
     "turtle.bye()"
    ]
   },
+  {
+   "cell_type": "code",
+   "execution_count": null,
+   "metadata": {},
+   "outputs": [],
+   "source": [
+    "# Diese Funktion können wir nutzen, um unsere Schildkröte mit zufälligen Farben zu färben. \n",
+    "# Wir können die Funktion nutzen, indem wir sie in unseren Codeblock einfügen und dann an passender Stelle aufrufen.\n",
+    "# Im nächsten Codeblock ist ein Beispiel gegeben. \n",
+    "# Varianten: setcolor(t,1) : Schildkröte und Zeichnung in derselben zufälligen Farbe\n",
+    "# Varianten: setcolor(t,2) : Schildkröte und Zeichnung in zwei unterschiedlichen zufälligen Farben\n",
+    "\n",
+    "def setcolor(t,n):\n",
+    "    turtle.colormode(255) # um RGB-Farben anzuwenden, muss man vorher diesen Colormode aktivieren\n",
+    "    if n==1: \n",
+    "        t.color(randint(0,255),randint(0,255),randint(0,255)) #generiert eine zufällige Farbe für die turtle\n",
+    "    if n==2: \n",
+    "        t.color((randint(0,255),randint(0,255),randint(0,255)),(randint(0,255),randint(0,255),randint(0,255))) #generiert eine zufällige Farbe für die turtle\n",
+    "  \n"
+   ]
+  },
   {
    "cell_type": "code",
    "execution_count": null,
@@ -484,23 +505,31 @@
     "\n",
     "#Hier lernen wir die Funktionen shape(), stamp(), color(), colormode() und fd() kennen\n",
     "\n",
-    "colors=['red','purple','blue','yellow','orange']\n",
-    "def line(t):    \n",
-    "    turtle.colormode(255)\n",
+    "# Fkt setcolor wurde hier eingefügt\n",
+    "def setcolor(t,n):\n",
+    "    turtle.colormode(255) # um RGB-Farben anzuwenden, muss man vorher diesen Colormode aktivieren\n",
+    "    if n==1: \n",
+    "        t.color(randint(0,255),randint(0,255),randint(0,255)) #generiert eine zufällige Farbe für die turtle\n",
+    "    if n==2: \n",
+    "        t.color((randint(0,255),randint(0,255),randint(0,255)),(randint(0,255),randint(0,255),randint(0,255))) #generiert eine zufällige Farbe für die turtle\n",
+    "\n",
+    "        \n",
+    "def line(t):    #Diese Funktion malt eine einfache Linie (in verschiedenen Farben und mit Stempeln jede 100 Einheiten)\n",
+    "    setcolor(t,1) #Hier rufen wir setcolor mit unserer turtle auf und setzen n=1, um die Linie und die Schildkröte in derselben Farbe zu färben\n",
     "    t.shape('turtle')\n",
     "    t.stamp() #wir machen einen Stempel an dieser Stelle von unserem turtle\n",
     "    t.fd(100)\n",
-    "    turtle.colormode(255) # um RGB-Farben anzuwenden, muss man vorher diesen Colormode aktivieren\n",
-    "    t.color(randint(0,255),randint(0,255),randint(0,255)) #Jetzt können wir Farben in RGB-Werten angeben (--> mehr Möglichkeiten)\n",
+    "    setcolor(t,1) #nächster Aufruf von setcolor\n",
+    "    setcolor(t,1) # wir können setcolor beliebig oft und an beliebiger Stelle aufrufen\n",
     "    t.stamp()  #wir machen einen Stempel an dieser Stelle von unserem turtle\n",
     "    t.fd(100)\n",
-    "    t.color(randint(0,255),randint(0,255),randint(0,255))\n",
+    "    setcolor(t,2)\n",
     "    t.stamp() #wir machen einen Stempel an dieser Stelle von unserem turtle\n",
     "    t.fd(100)\n",
-    "    t.color(randint(0,255),randint(0,255),randint(0,255))\n",
+    "    setcolor(t,2)\n",
     "    t.stamp() #wir machen einen Stempel an dieser Stelle von unserem turtle\n",
     "    t.fd(100)\n",
-    "    t.color(randint(0,255),randint(0,255),randint(0,255))\n",
+    "    setcolor(t,2)\n",
     "\n",
     "    \n",
     "line(telmo) #wir rufen line mit der turtle namens telmo auf. Wir könnten aber genauso anna oder otto nehmen\n",
diff --git a/notebooks/hausaufgabe2.ipynb b/notebooks/hausaufgabe2.ipynb
index 126aecc8e47a4854a6d8f503db215f95cf783fdd..4a06ee844f045f80e353b4243733c3adf8e3f6f0 100644
--- a/notebooks/hausaufgabe2.ipynb
+++ b/notebooks/hausaufgabe2.ipynb
@@ -87,34 +87,58 @@
    "cell_type": "markdown",
    "metadata": {},
    "source": [
-    "- **Aufgabe 3:** Nutzen Sie die folgenden Funktionen, um die Schildkröte in einer Farbe Ihrer Wahl zu färben."
+    "### Hilfsfunktion:"
+   ]
+  },
+  {
+   "cell_type": "code",
+   "execution_count": null,
+   "metadata": {},
+   "outputs": [],
+   "source": [
+    "#Wenn Sie diese Funktion mit Ihrer turtle aufrufen, wird die turtle eine zufällige Farbe annehmen \n",
+    "def setcolor(t,n): \n",
+    "    turtle.colormode(255) # um RGB-Farben anzuwenden, muss man vorher diesen Colormode aktivieren\n",
+    "    if n==1: #setze n=1, um die Schildkröte und Formen in der gleichen Farbe zu färben\n",
+    "        t.color(randint(0,255),randint(0,255),randint(0,255)) #generiert eine zufällige Farbe für die turtle\n",
+    "    if n==2: # setze n=2, um Schildkröte und Formen in unterschiedlichen Farben zu färben\n",
+    "        t.color((randint(0,255),randint(0,255),randint(0,255)),(randint(0,255),randint(0,255),randint(0,255))) \n",
+    "        \n",
+    "'''Diese Funktion kann genutzt werden, um Ihrer turtle zufällige Farben zu geben. Für mehr Infos, schauen Sie in das FAQ. Dort sind Beispiele implementiert.'''"
    ]
   },
   {
    "cell_type": "markdown",
    "metadata": {},
    "source": [
-    "- **Aufgabe 4:** Nutzen Sie die folgenden Funktionen, um Ihr Dreieck in einer Farbe Ihrer Wahl zu färben."
+    "### eingebaute turtle-Methoden:\n",
+    "- Dokumention von python: https://docs.python.org/3/library/turtle.html\n",
+    "    - Dort finden Sie alle Funktionen, die Sie auf Ihre Schildkröte anwenden können. Wichtig für die Hausaufgabe sind (neben denen, die Sie schon kennengelernt haben):\n",
+    "- `t.shape('turtle')`: ändert die Gestalt der \"Schildkröte\" in eine Schildkröte.\n",
+    "-  Die Farbe der Schildkröte und der Färbung der Muster wählt man mit `t.color(c)`, wobei `c` eine Zeichenkette ist (z.B. 'red', 'green', etc.) \n",
+    "- `t.begin_fill()` ... `t.end_fill()`: Färbt das Muster, was die Schildkröte zwischen den beiden Anweisungen gezeichnet hat, ein.\n",
+    "- `t.stamp()`: Platziert bei Aufruf eine Schildkröte an der Stelle, an der die Schildkröte sich zu diesem Zeitpunkt befindet."
    ]
   },
   {
    "cell_type": "markdown",
    "metadata": {},
    "source": [
-    "- **Aufgabe 5:** Nutzen Sie die folgenden Funktionen, um an jeder Ecke Ihres Dreiecks eine Schildkröte zu platzieren."
+    "- **Aufgabe 3:** Nutzen Sie die Funktionen, um die Schildkröte in einer Farbe Ihrer Wahl zu färben. Dies können Sie direkt in Ihrem Code aus Aufgabe 2 einbauen. Sie können aber auch einen neuen Codeblock erstellen."
    ]
   },
   {
    "cell_type": "markdown",
    "metadata": {},
    "source": [
-    "### turtle-Methoden:\n",
-    "- Dokumention von python: https://docs.python.org/3/library/turtle.html\n",
-    "    - Dort finden Sie alle Funktionen, die Sie auf Ihre Schildkröte anwenden können. Wichtig für die Hausaufgabe sind (neben denen, die Sie schon kennengelernt haben):\n",
-    "- `t.shape('turtle')`: ändert die Gestalt der \"Schildkröte\" in eine Schildkröte.\n",
-    "-  Die Farbe der Schildkröte und der Färbung der Muster wählt man mit `t.color(c)`, wobei `c` eine Zeichenkette ist (z.B. 'red', 'green', etc.) \n",
-    "- `t.begin_fill()` ... `t.end_fill()`: Färbt das Muster, was die Schildkröte zwischen den beiden Anweisungen gezeichnet hat, ein.\n",
-    "- `t.stamp()`: Platziert bei Aufruf eine Schildkröte an der Stelle, an der die Schildkröte sich zu diesem Zeitpunkt befindet."
+    "- **Aufgabe 4:** Nutzen Sie die Funktionen, um Ihr Dreieck in einer Farbe Ihrer Wahl zu färben. Dies können Sie direkt in Ihrem Code aus Aufgabe 2 einbauen. Sie können aber auch einen neuen Codeblock erstellen."
+   ]
+  },
+  {
+   "cell_type": "markdown",
+   "metadata": {},
+   "source": [
+    "- **Aufgabe 5:** Nutzen Sie die Funktionen, um an jeder Ecke Ihres Dreiecks eine Schildkröte zu platzieren. Dies können Sie direkt in Ihrem Code aus Aufgabe 2 einbauen. Sie können aber auch einen neuen Codeblock erstellen."
    ]
   },
   {
@@ -142,7 +166,7 @@
     "\n",
     "# Testen Sie hier ihre Funktion; fügen Sie auch eigene Tests hinzu\n",
     "otto = turtle.Turtle()\n",
-    "repeat_triangle(otto, 40)\n",
+    "repeat_triangle(otto, 80)\n",
     "\n",
     "turtle.mainloop()\n",
     "turtle.bye()"
@@ -154,6 +178,7 @@
    "source": [
     "- **Aufgabe 7:** Schreiben Sie eine Funktion `pile_triangle`, die **vier Dreiecke übereinander** zeichnet. Sie soll zwei Argumente  `t` und `l` erhalten. `t` ist eine Schildkröte, `l` eine Ganzzahl. Die Funktion soll die Schildkröte nutzen, um die gleichseitigen Dreiecke mit Seitenlänge `l` zu zeichnen. Die Farbe der Dreiecke soll nicht schwarz sein.  <br>\n",
     "    - *Zusatz* : Jedes Dreieck soll eine eigene Farbe haben.\n",
+    "    - *Zusatz*: Verändern Sie die Funktion so, dass sie eine variable Anzahl von Dreiecken zeichnen kann, die als Argument übergeben wird.\n",
     "\n",
     "\n",
     "- Eine mögliche Lösung könnte so aussehen:    \n",
@@ -188,6 +213,7 @@
    "source": [
     "- **Aufgabe 8:** Schreiben Sie eine Funktion `tiled_triangle`, die **drei Dreiecke übereinander und drei Dreiecke nebeneinander** zeichnet. Sie soll zwei Argumente  `t` und `l` erhalten. `t` ist eine Schildkröte, `l` eine Ganzzahl. Die Funktion soll die Schildkröte nutzen, um die gleichseitigen Dreiecke mit Seitenlänge `l` zu zeichnen. Die Farbe der Dreiecke soll nicht schwarz sein.  <br>\n",
     "    - *Zusatz* : Jedes Dreieck soll eine eigene Farbe haben.\n",
+    "    - *Für Profis* : Färben Sie auch die Zwischenräume, die hier entstehen\n",
     "    \n",
     "\n",
     "- Eine mögliche Lösung könnte so aussehen:\n",