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seminar07.ipynb 30.8 KiB
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{
 "cells": [
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "# Seminar Problemorientierte Programmierung\n",
    "\n",
    "## Exkurs: Was mir an Python gefällt\n",
    "\n",
    "In dieser Rubrik, die immer am Anfang eines Kapitels steht, möchte ich Ihnen zeigen, wofür ich Python nutze und warum ich es mag. Sie werden vielleicht noch nicht verstehen, was ich genau mache, aber Sie sehen damit schon einmal die Möglichkeiten von Python und können später darauf zurückgreifen. Da dies auch ein Exkurs ist, können Sie diese Rubrik gerne auch erst einmal überspringen.\n"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "# Quellen: https://docs.python.org/3/howto/sockets.html und \n",
    "# http://www.binarytides.com/python-socket-server-code-example/\n",
    "\n",
    "import socket\n",
    "\n",
    "# function for handling connections. This will be used to create threads\n",
    "def client_thread(conn):\n",
    "    # sending message to connected client\n",
    "    conn.send(bytearray('Welcome to the server. Type something and hit enter\\n', \"utf-8\")) #send only takes string\n",
    "     \n",
    "    # infinite loop so that function do not terminate and thread do not end.\n",
    "    while True:\n",
    "         \n",
    "        # receiving from client\n",
    "        data = conn.recv(1024)\n",
    "        if not data: \n",
    "            break\n",
    "        # print on server side\n",
    "        print(data.decode(\"utf-8\"))\n",
    "        # echo to client side\n",
    "        reply = bytearray('OK ... ', \"utf-8\") + data\n",
    "        conn.sendall(reply)\n",
    "     \n",
    "    # came out of loop\n",
    "    conn.close()\n",
    "    \n",
    "# create an INET, STREAMing socket\n",
    "serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)\n",
    "# bind the socket to a public host, and a port\n",
    "# serversocket.bind((socket.gethostname(), 8080))\n",
    "# use localhost instead \n",
    "serversocket.bind((\"localhost\", 8080))\n",
    "# become a server socket\n",
    "serversocket.listen(5)\n",
    "\n",
    "\n",
    "while True:\n",
    "    # accept connections from outside\n",
    "    (clientsocket, address) = serversocket.accept()\n",
    "    # now do something with the clientsocket\n",
    "    # in this case, we'll pretend this is a threaded server\n",
    "    ct = client_thread(clientsocket)\n",
    "    ct.run()\n",
    "\n",
    "serversocket.close()"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "Dieser Code enthält das Grundgerüst, um eine auf TCP basierende Serveranwendung zu programmieren. Wenn Sie den Code starten und sich dann mit Hilfe von Telnet mit der Anwendung verbinden (`telnet localhost 8080`), werden alle Eingaben an Sie zurückgespiegelt (\"echo\") und hier in Jupyter ausgegeben. Das ist eine sehr einfache Testanwendung, die aus Sicherheitsgründen nur von Ihrem Rechner aus erreichbar ist. \n",
    "\n",
    "Falls Ihr Rechner keinen Paketfilter (\"Firewall\") laufen hat und Sie die Zeile mit `localhost` auskommentieren und stattdessen die mit `socket.gethostbyname()` aktivieren, dann ist die Anwendung ggf. auch von anderen Rechnern erreichbar und stellt ziemlich sicher eine Sicherheitslücke dar. Gehen Sie also vorsichtig mit dieser Option um. "
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "## 7 Iteration\n",
    "\n",
    "Dieses Kapitel ist eine Übersetzung des [Kapitels 7 \"Iteration\"](http://greenteapress.com/thinkpython2/html/thinkpython2008.html) von  Allen B. Downey. \n",
    "Dieses Kapitel handelt von der Iteration - der Möglichkeit, eine Folge von Anweisungen zu wiederholen. Wir haben eine Art der Iteration unter Verwendung der Rekursion schon im [Abschnitt 5.8](seminar05.ipynb#5.8-Rekursion) gesehen und eine andere Art, mit Hilfe der `for`-Schleife, in [Abschnitt 4.2](seminar04.ipynb#4.2-Einfache-Wiederholung). In diesem Kapitel lernen wir eine weitere Variante unter Verwendung der `while`-Anweisung kennen. Aber vorher schauen wir uns noch einmal die Zuweisung eines Wertes an eine Variable an. "
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "### 7.1 Neuzuweisung\n",
    "\n",
    "Wie Sie vielleicht schon herausgefunden haben, ist es erlaubt, mehr als nur eine Zuweisung an die selbe Variable durchzuführen. Durch eine neue Zuweisung verweist eine existierende Variable auf einen neuen Wert (und nicht mehr auf den alten Wert)."
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "x = 5\n",
    "print(x)\n",
    "x = 7\n",
    "print(x)"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "Wenn wir `x` beim ersten Mal ausgeben, ist sein Wert 5; beim zweiten Mal ist sein Wert 7.\n",
    "\n",
    "Die folgende Abbildung zeigt, wie diese **Neuzuweisung** (*reassignment*) in einem Zustandsdiagramm aussieht:\n",
    "\n",
    "![Neuzuordnung](https://amor.cms.hu-berlin.de/~jaeschkr/teaching/spp/zustandsdiagram_x57.svg)\n",
    "\n",
    "An dieser Stelle wollen wir auf eine häufige Ursache für Verwechslungen hinweisen: Da Python das Gleichheitszeichen (`=`) für die Zuweisung verwendet, ist es verlockend, eine Anweisung wie `a = b` wie eine mathematische Aussage der Gleichheit zu interpretieren, das heisst, die Behauptung, dass `a` und `b` gleich seien. Aber diese Interpretation ist falsch! \n",
    "\n",
    "Erstens ist Gleichheit eine symmetrische Beziehung und die Zuweisung ist es nicht. Beispielsweise gilt in der Mathematik: wenn $a=7$, dann ist auch $7=a$. Aber in Python ist die Anweisung `a = 7` erlaubt und `7 = a` ist es nicht. \n",
    "\n",
    "Außerdem ist in der Mathematik eine Aussage über die Gleichheit entweder wahr oder falsch und gilt durchgängig. Wenn $a = b$ jetzt gilt, dann wird $a$ stets gleich $b$ sein. Aber in Python kann eine Zuweisung zwei Variablen gleich machen, sie müssen aber nicht durchgängig gleich bleiben:\n"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "a = 5\n",
    "b = a  # a und b sind jetzt gleich\n",
    "a = 3  # a und b sind nicht mehr gleich\n",
    "print(b)"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "Die dritte Zeile ändert den Wert von `a` aber dadurch ändert sich nicht der Wert von `b`, so dass die beiden Variablen nicht mehr gleich sind.\n",
    "\n",
    "Variablen neue Werte zuzuweisen ist oft nützlich, aber Sie sollten vorsichtig damit umgehen. Wenn sich die Werte von Variablen häufig ändern, ist der Code schwerer zu lesen und zu debuggen. "
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "### 7.2 Variablen aktualisieren\n",
    "\n",
    "Eine übliche Art der Neuzuweisung ist eine **Aktualisierung** (*update*), bei der der neue Wert vom alten Wert abhängt:\n",
    "\n",
    "```python\n",
    "x = x + 1\n",
    "```\n",
    "\n",
    "Das bedeutet \"nimm' den aktuellen Wert von `x`, füge eins hinzu und aktualisiere dann `x` mit dem neuen Wert\".\n",
    "\n",
    "Wenn wir versuchen eine Variable zu aktualisieren, die nicht existiert, erhalten wir einen Fehler, denn Python evaluiert die rechte Seite der Zuweisung bevor es den Wert der Variablen auf der linken Seite zuweist:\n"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "y = y + 1"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "Bevor wir eine Variable aktualisieren können, müssen wir sie **initialisieren**, typischerweise mittels einer Zuweisung:"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "y = 0\n",
    "y = y + 1"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "Das Aktualisieren einer Variable mittels Addition der Zahl 1 wird **inkrementieren** genannt, das Subtrahieren einer 1 **dekrementieren**.\n",
    "\n",
    "![Every time you read this mouseover, toggle between interpreting nested footnotes as footnotes on footnotes and interpreting them as exponents (minus one, modulo 6, plus 1).](https://imgs.xkcd.com/comics/footnote_labyrinths_2x.png)\n",
    "\n",
    "[Footnote Labyrinths](https://xkcd.com/1208/), Randall Munroe"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "### 7.3 Die `while`-Anweisung\n",
    "\n",
    "Computer werden häufig zur Automatisierung sich wiederholender Aufgaben genutzt. Identische oder ähnliche Aufgaben zu wiederholen ohne dabei Fehler zu machen, ist etwas was Computer sehr gut können und Menschen eher schlecht. In einem Computerprogramm wird die Wiederholung auch als **Iteration** bezeichnet. \n",
    "Wir haben bereits zwei Funktionen gesehen, `countdown` und `print_t`, die mit Hilfe einer Rekursion eine Wiederholung durchführen. Da Wiederholung sehr häufig benötigt wird, gibt es in Python Sprachkonstrukte die das vereinfachen.  Eines ist die `for`-Anweisung, die wir in [Abschnitt 4.2](seminar04.ipynb#4.2-Einfache-Wiederholung) kennengelernt haben. Darauf kommen wir später noch einmal zurück.\n",
    "\n",
    "Eine andere Möglichkeit ist die `while`-Anweisung. Dies ist eine Version von `countdown` die eine `while`-Schleife verwendet:"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "def countdown(n):\n",
    "    while n > 0:\n",
    "        print(n)\n",
    "        n = n - 1\n",
    "    print(\"Abheben!\")\n",
    "    \n",
    "# probieren Sie die Funktion aus\n",
    "countdown(3)"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "Wir können die `while`-Anweisung fast so lesen, als wäre es natürliche Sprache: \"Solange `n` größer als 0 ist, zeige den Wert von `n` und dann dekrementiere `n`. Sobald 0 erreicht ist, gib das Wort `Abheben!` aus.\"\n",
    "\n",
    "Der Kontrollfluss der `while`-Schleife etwas formaler ausgedrückt sieht so aus:\n",
    "\n",
    "1. Bestimme ob die Bedingung wahr oder falsch ist.\n",
    "2. Wenn die Bedingung unwahr ist, beende die `while`-Schleife und fahre mit der Ausführung der nächsten Anweisung nach der eingerückten Folge von Anweisungen fort.\n",
    "3. Wenn die Bedingung wahr ist, führe die eingerückte Folge von Anweisungen im Schleifenrumpf aus und gehe dann zu Schritt 1.\n",
    "\n",
    "Diese Art von Kontrollfluss wird Schleife genannt, weil der dritte Schritt wieder zum ersten Schritt springt und damit den Kreis (Schleife) schließt. (Im Englischen Original passt es besser: *This type of flow is called a loop because the third step loops back around to the top*.)\n",
    "\n",
    "Der Schleifenrumpf sollte den Wert einer oder mehrerer Variablen ändern, so dass die Bedingung irgendwann einmal unwahr wird und die Schleife beendet wird. Ansonsten wiederholt sich die Schleife für immer, was **Endlosschleife** (*infinite loop*) genannt wird.\n",
    "\n",
    "![Apple Campus: One Infinite Loop](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/84/Apple_Campus_One_Infinite_Loop_Sign.jpg/640px-Apple_Campus_One_Infinite_Loop_Sign.jpg)\n",
    "\n",
    "[Joe Ravi](https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Apple_Campus_One_Infinite_Loop_Sign.jpg)\n",
    "\n",
    "Im Fall von `countdown` können wir zeigen, dass die Schleife beendet wird: wenn `n` Null oder negativ ist, dann wird die Schleife niemals ausgeführt. Ansonsten wird `n` bei jedem Schleifendurchlauf verringert, so dass wir irgendwann 0 erreichen.\n",
    "\n",
    "Bei anderen Schleifen ist das nicht unbedingt so einfach zu sehen, zum Beispiel hier:"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "def sequence(n):\n",
    "    while n != 1:\n",
    "        print(n)\n",
    "        if n % 2 == 0:        # n ist gerade\n",
    "            n = n // 2\n",
    "        else:                 # n ist ungerade\n",
    "            n = n*3 + 1"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "Die Schleifenbedingung ist hier `n != 1`, daher läuft die Schleife so lange, bis `n` gleich `1` ist, wodurch die Bedingung nicht mehr erfüllt ist.\n",
    "\n",
    "Bei jedem Schleifendurchlauf gibt das Programm den Wert von `n` aus und prüft dann, ob es eine gerade oder eine ungerade Zahl ist. Falls `n` eine gerade Zahl ist, wird `n` durch zwei geteilt. Falls `n` ungerade ist, wird der Wert von `n` ersetzt durch `n*3 + 1`. Übergeben wir der Funktion `sequence` beispielsweise 3 als Argument, dann sind die sich ergebenden Werte von `n` 3, 10, 5, 16, 8, 4, 2, 1. Probieren Sie es selbst für verschiedene Argumente aus:\n"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "sequence(23)"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "Da `n` manchmal wächst und manchmal schrumpft gibt es keinen offensichtlichen Beweis, dass `n` jemals 1 erreichen wird oder das Programm beendet wird. Für einige bestimmte Werte von `n` können wir zeigen, dass das Programm beendet wird. Wenn beispielsweise der Startwert eine Potenz von 2 ist (2, 4, 8, 16, 32, ...), dann ist `n` bei jedem Schleifendurchlauf eine gerade Zahl (und wird daher halbiert) bis die Schleife den Wert 1 erreicht. Das eben genannte Beispiel endet mit einer solchen Folge, die mir der Zahl 16 beginnt.\n",
    "\n",
    "Die schwierige Frage ist, ob wir beweisen können, dass dieses Programm für *jeden* positiven Wert von `n` beendet wird. Bis jetzt hat es noch niemand geschafft, dies zu beweisen *oder* das Gegenteil zu beweisen (siehe https://de.wikipedia.org/wiki/Collatz-Problem).\n",
    "\n",
    "![The Strong Collatz Conjecture states that this holds for any set of obsessively-hand-applied rules.](https://imgs.xkcd.com/comics/collatz_conjecture.png)\n",
    "\n",
    "[Collatz Conjecture](https://xkcd.com/710/), Randall Munroe\n",
    "\n",
    "Schreiben Sie als Übung die Funktion `print_n` aus  [Abschnitt 5.8](seminar05.ipynb#5.8-Rekursion) so um, dass eine Schleife statt der Rekursion verwendet wird:"
   ]
  },
  {
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   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "def print_n(s, n):\n",
    "    # Implementieren Sie hier die Funktion mit Hilfe einer Schleife und ohne Rekursion\n",
    "    \n",
    "\n",
    "# Testaufruf\n",
    "print_n(\"hallo\", 3)"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "### 7.4 `break`\n",
    "\n",
    "Manchmal wissen wir nicht, dass es Zeit wird eine Schleife zu beenden, bevor wir den Schleifenrumpf nicht schon zur Hälfte ausgeführt haben. In einem solchen Fall können wir die `break`-Anweisung nutzen, um eine Schleife zu verlassen.\n",
    "\n",
    "Nehmen wir beispielsweise an, wir wollen eine Eingabe von der Nutzerin einlesen bis Sie `fertig` eingibt. Dann könnten wir folgendes schreiben:"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "while True:\n",
    "    line = input('> ')\n",
    "    if line == 'fertig':\n",
    "        break\n",
    "    print(line)\n",
    "\n",
    "print('Fertig!')"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "Die Schleifenbedingung ist `True`, was stets wahr ist, daher läuft die Schleife so lange, bis die `break`-Anweisung erreicht wird.\n",
    "\n",
    "Bei jedem Durchlauf wird die Nutzerin aufgefordert, etwas einzugeben. Wenn Sie `fertig` eingibt, dann beendet die `break`-Anweisung die Schleife. Ansonsten gibt das Programm einfach nur aus, was die Nutzerin eingegeben hat und geht zurück zum Anfang der Schleife. Probieren Sie es selbst einmal aus.\n",
    "\n",
    "Diese Art eine `while`-Schleife zu nutzen ist üblich, denn wir können die Bedingung überall innerhalb der Schleife prüfen (nicht nur am Anfang) und wir können die Abbruchbedingung positiv formulieren (\"beende die Schleife, wenn folgendes passiert\") statt negativ (\"fahre fort bis folgendes passiert\")."
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "### 7.5 Quadratwurzeln\n",
    "\n",
    "![They could say \"the connection is probably lost,\" but it's more fun to do naive time-averaging to give you hope that if you wait around for 1,163 hours, it will finally finish.](https://imgs.xkcd.com/comics/estimation.png)\n",
    "\n",
    "[Estimation](https://xkcd.com/612/), Randall Munroe\n",
    "\n",
    "Schleifen werden häufig in Programmen genutzt, die numerische Werte berechnen, indem sie mit einem Näherungswert beginnen und diesen iterativ verbessern. \n",
    "\n",
    "Beispielsweise kann die Quadratwurzel einer Zahl mit dem [Newton-Verfahren](https://de.wikipedia.org/wiki/Newton-Verfahren) berechnet werden. Angenommen, wir wollen die Quadratwurzel von $a$ berechnen. Wenn wir mit einem (fast beliebigen) Näherungswert $x$ beginnen, können wir einen besseren Näherungswert $y$ mit der folgenden Formel berechnen:\n",
    "\n",
    "\\begin{equation}\n",
    "y = \\frac{x + a/x}{2}\n",
    "\\end{equation}\n",
    "\n",
    "Wenn beispielsweise $a$ gleich 4 ist und $x$ gleich 3:"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "a = 4\n",
    "x = 3\n",
    "y = (x + a/x) / 2\n",
    "y"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "Das Ergebnis ist näher an der richtigen Antwort ($\\sqrt{4} = 2$). Wenn wir den Vorgang mit dem neuen Näherungswert wiederholen, kommen wir noch näher heran:"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "x = y\n",
    "y = (x + a/x) / 2\n",
    "y "
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "Nach ein paar mehr Aktualisierungen ist die Näherung fast exakt:"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "x = y\n",
    "y = (x + a/x) / 2\n",
    "y"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "x = y\n",
    "y = (x + a/x) / 2\n",
    "y "
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "Im Allgemeinen wissen wir anfangs nicht, wie viele Schritte nötig sind, um die richtige Antwort zu erhalten, aber wir wissen es, wenn sich der Näherungswert nicht mehr verändert:"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "x = y\n",
    "y = (x + a/x) / 2\n",
    "y "
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "x = y\n",
    "y = (x + a/x) / 2\n",
    "y "
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "Sobald `x == y` gilt, können wir abbrechen. Im Folgenden eine Schleife, die mit einem Näherungswert `x` beginnt und diesen verbessert, bis er sich nicht mehr ändert:"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "a = 4\n",
    "x = 3\n",
    "\n",
    "while True:\n",
    "    print(x)\n",
    "    y = (x + a/x) / 2\n",
    "    if y == x:\n",
    "        break\n",
    "    x = y\n"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "Für die meisten Werte von `a` funktioniert das sehr gut aber im Allgemeinen ist es gefährlich, die Gleichheit von Gleitkommazahlen zu testen. Gleitkommazahlen sind nur ungefähr exakt: die meisten rationalen Zahlen wie z.B. 1/3 und irrationale Zahlen wie z.B. $\\sqrt{2}$ können nicht exakt als Gleitkommazahl repräsentiert werden. \n",
    "\n",
    "Statt zu prüfen ob `x` und `y` exakt gleich sind ist es sicherer, die eingebaute Funktion `abs` zu nutzen, um den Absolutbetrag des Unterschieds zwischen den beiden Zahlen zu berechnen:\n",
    "\n",
    "```python\n",
    "if abs(y-x) < epsilon:\n",
    "    break\n",
    "```\n",
    "\n",
    "Wobei wir für `epsilon` einen sehr kleinen Wert wie z.B. `0.0000001` wählen sollten, der bestimmt, welche Näherung gut genug für uns ist. "
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "### 7.6 Algorithmen\n",
    "\n",
    "![There was a schism in 2007, when a sect advocating OpenOffice created a fork of Sunday.xlsx and maintained it independently for several months. The efforts to reconcile the conflicting schedules led to the reinvention, within the cells of the spreadsheet, of modern version control.](https://imgs.xkcd.com/comics/algorithms.png)\n",
    "\n",
    "[Algorithms](https://xkcd.com/1667/), Randall Munroe\n",
    "\n",
    "Das Newton-Verfahren ist ein klassisches Beispiel für einen **Algorithmus**: ein Prozess zur Lösung einer bestimmten Problemklasse (in diesem Fall die Berechnung von Quadratwurzeln). \n",
    "\n",
    "Um zu verstehen, was ein Algorithmus ist, hilft es vielleicht, sich etwas anzuschauen, was kein Algorithmus ist. Als Sie (wohl in der Grundschule) gelernt haben, Zahlen mit nur einer Ziffer zu multiplizieren, haben Sie wahrscheinlich die Multiplikationstabelle (das [Kleine Einmaleins](https://de.wikipedia.org/wiki/Einmaleins)) auswendig gelernt. Effektiv haben Sie sich damit also 100 verschiedene Lösungen gemerkt. Diese Art von Wissen ist nicht algorithmisch.\n",
    "\n",
    "Aber wenn Sie \"faul\" waren, haben Sie vielleicht ein paar Tricks gelernt. Beispielsweise kann man das Produkt einer Zahl $n$ mit 9 berechnen, indem man $n-1$ als erste Ziffer des Ergebnisses aufschreibt und dann $10-n$ als zweite Ziffer anhängt. Dieser Trick ist eine allgemeine Lösung, um jede Zahl mit nur einer Ziffer mit 9 zu multiplizieren. Das ist ein Algorithmus!\n",
    "\n",
    "Genauso sind die Verfahren zur schriftlichen Addition (mit Übertrag), Subtraktion und Division Algorithmen. Eine Eigenschaft von Algorithmen ist, dass Sie keine Intelligenz benötigen, um ausgeführt zu werden. Sie sind mechanische Prozesse bei denen jeder Schritt vom vorherigen mittels einfacher und eindeutiger Regeln folgt.\n",
    "\n",
    "Algorithmen auszuführen ist langweilig aber sie zu entwerfen ist interessant, intellektuell herausfordernd und ein wesentlicher Teil der Informatik.\n",
    "\n",
    "Einige Dinge die Menschen natürlicherweise tun - ohne Schwierigkeiten oder bewusst einen Gedanken daran zu verschwenden - gehören zu den am schwersten repräsentierbaren Algorithmen. Sprachverstehen ist ein gutes Beispiel. Wir alle machen das ständig aber noch niemand konnte richtig erklären *wie* wir das machen - zumindest nicht in Form eines Algorithmus.\n"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "### 7.7 Debugging\n",
    "\n",
    "Sobald Sie größere Programme schreiben werden Sie bemerken, dass Sie mehr Zeit mit Debuggen verbringen. Mehr Programmcode bedeutet halt auch, dass es mehr Möglichkeiten gibt, einen Fehler zu machen und mehr Stellen, an denen sich \"Bugs\" verstecken können.\n",
    "\n",
    "Eine Möglichkeit die Zeit für das Debuggen zu reduzieren ist \"Debugging durch Halbieren\" (binäre Suche). Wenn Ihr Programm beispielsweise 100 Zeilen hat und Sie jede Zeile einzeln prüfen würden, dann bräuchten Sie 100 Schritte zum Debuggen.\n",
    "\n",
    "Stattdessen können Sie versuchen, das Problem zu halbieren. Gehen Sie (ungefähr) zur Hälfte des Programms und suchen Sie dort nach einem Zwischenwert (eine Variable), den Sie überprüfen können. Fügen Sie eine `print`-Anweisung, die den Zwischenwert ausgibt (oder etwas anderes, was einen prüfbare Auswirkung hat), hinzu und starten Sie das Programm.\n",
    "\n",
    "Wenn diese Überprüfung in der Mitte das falsche Ergebnis ausgibt, muss das Problem in der ersten Hälfte des Programms liegen, ansonsten in der zweiten Hälfte.\n",
    "\n",
    "Jedes Mal wenn Sie einen solchen Test durchführen, haben Sie die Anzahl an Codezeilen halbiert, die Sie prüfen müssen. Nach sechs Schritten (was deutlich weniger als 100 ist), sind Sie bei ein oder zwei Programmzeilen angekommen, in denen der Fehler stecken sollte - zumindest theoretisch.\n",
    "\n",
    "In der Praxis ist oft nicht klar, was die \"Mitte des Programms\" ist und es ist nicht immer möglich, dort einen Test hinzuzufügen. Es ist nicht sinnvoll, die Zeilen zu zählen und die exakte Mitte zu finden. Denken Sie stattdessen an Stellen im Programm, die Fehler enthalten könnten und bei denen es einfach ist, eine Überprüfung (Debug-Ausgabe) hinzuzufügen. Suchen Sie dann nach einer Stelle, bei der Sie denken, dass die Chance, dass der Fehler davor oder danach ist ungefähr gleich ist.  "
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "### 7.8 Glossar\n",
    "\n",
    "Legen wir uns eine Liste mit den wichtigsten Begriffen an, die wir im Kapitel 7 gelernt haben:\n",
    "\n",
    "- Neuzuweisung: \n",
    "- Aktualisierung:\n",
    "- Initialisierung:\n",
    "- inkrementieren:\n",
    "- dekrementieren:\n",
    "- Iteration:\n",
    "- Endlosschleife:\n",
    "- Algorithmus: \n",
    "\n",
    "Ergänzen Sie die Liste in eigenen Worten. Das ist eine gute Erinnerungs- und Übungsmöglichkeit."
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "### 7.9 Übung\n",
    "\n",
    "#### Aufgabe 1\n",
    "\n",
    "Kopieren Sie die Schleife aus [Abschnitt 7.5](#7.5-Quadratwurzeln) und verkapseln Sie sie in eine Funktion `mysqrt` die einen Parameter `a` erwartet, einen sinnvollen Wert für `x` wählt und eine Näherung für die Quadratwurzel von `a` zurückliefert."
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "# Implementieren Sie hier die Funktion mysqrt\n",
    "\n",
    "\n",
    "# Testen Sie hier die Funktion\n",
    "print(\"Die Wurzel von 2 ist ungefähr \", mysqrt(2))\n",
    "print(\"Die Wurzel von 23 ist ungefähr \", mysqrt(23))"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "Testen Sie die Funktion, indem Sie eine Funktion `test_square_root` schreiben, die eine Tabelle der folgenden Art ausgibt:\n",
    "```\n",
    "a   mysqrt(a)     math.sqrt(a)  diff\n",
    "-   ---------     ------------  ----\n",
    "1.0 1.0           1.0           0.0\n",
    "2.0 1.41421356237 1.41421356237 2.22044604925e-16\n",
    "3.0 1.73205080757 1.73205080757 0.0\n",
    "4.0 2.0           2.0           0.0\n",
    "5.0 2.2360679775  2.2360679775  0.0\n",
    "6.0 2.44948974278 2.44948974278 0.0\n",
    "7.0 2.64575131106 2.64575131106 0.0\n",
    "8.0 2.82842712475 2.82842712475 4.4408920985e-16\n",
    "9.0 3.0           3.0           0.0\n",
    "```\n",
    "\n",
    "Dabei ist die erste Spalte eine Zahl, `a`; die zweite Spalte ist die Quadratwurzel von `a` die mit `mysqrt` berechnet wurde; die dritte Spalte ist die Quadratwurzel, die mittels `math.sqrt` berechnet wurde; und die vierte Spalte ist der Absolutbetrag des Unterschieds zwischen den beiden Werten."
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "def test_square_root():\n",
    "    # Implementieren Sie hier die Funktion test_square_root\n",
    "# Rufen Sie hier die Funktion test_square_root auf\n",
    "test_square_root()"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "### Aufgabe 2\n",
    "Die eingebaute Funktion `eval` erwartet eine Zeichenkette und führt sie dann mit dem Python-Interpreter aus. Beispielsweise:"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "eval('1 + 2 * 3')"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "import math\n",
    "eval('math.sqrt(5)')"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "eval('type(math.pi)')"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "Schreiben Sie eine Funktion `eval_loop`, die den Nutzer iterativ bittet etwas einzugeben, die eingegebene Zeichenkette mittels `eval` ausführt und schließlich das Ergebnis ausgibt. \n",
    "\n",
Prof. Dr. Robert Jäschke's avatar
Prof. Dr. Robert Jäschke committed
    "Die Funktion sollte so lange laufen, bis der Nutzer `fertig` eingibt und dann sollte der Rückgabewert des letzten ausgeführten Ausdrucks ausgegeben werden."
   ]
  },
  {
   "cell_type": "code",
   "execution_count": null,
   "metadata": {},
   "outputs": [],
   "source": [
    "# Implementieren Sie hier die Funktion eval_loop"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "### Aufgabe 3\n",
    "\n",
    "![Srinivasa Ramanujan](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c1/Srinivasa_Ramanujan_-_OPC_-_1.jpg)\n",
    "\n",
    "Der Mathematiker [Srinivasa Ramanujan](https://de.wikipedia.org/wiki/S._Ramanujan) hat eine unendliche Folge gefunden die genutzt werden kann, um eine numerische Näherung für 1/$\\pi$ zu berechnen:\n",
    "\n",
    "\\begin{equation}\n",
Prof. Dr. Robert Jäschke's avatar
Prof. Dr. Robert Jäschke committed
    "\\frac{1}{\\pi} = \\frac{2\\sqrt{2}}{9801} \\cdot \\sum_{k=0}^{\\infty} \\frac{(4\\cdot k)! \\cdot (1103+26390 \\cdot k)}{(k!)^4 \\cdot 396^{4\\cdot k}}\n",
    "\\end{equation}\n",
    "\n",
    "(Eventuell ist die Formel [in der Original-Aufgabenstellung](http://greenteapress.com/thinkpython2/html/thinkpython2008.html#hevea_default541) besser zu lesen.)\n",
    "\n",
    "Schreiben Sie eine Funktion `estimate_pi` die diese Formel nutzt, um einen Näherungswert für $\\pi$ zu berechnen und zurückzugeben. Sie sollten eine `while`-Schleife nutzen, um die Terme der Summe zu solange berechnen, bis der letzte Term kleiner ist als `1e-15` (was die Python-Notation für $10^{-15}$ ist). Sie können Ihr Ergebnis prüfen, indem Sie es mit `math.pi` vergleichen.\n",
    "\n",
    "Lösung: http://thinkpython2.com/code/pi.py"
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "![Speichern](https://amor.cms.hu-berlin.de/~jaeschkr/teaching/spp/floppy.png) Speichern Sie dieses Notebook, so dass Ihre Änderungen nicht verlorengehen (nicht auf einem Pool-Rechner). Klicken Sie dazu oben links auf das Disketten-Icon und nutzen Sie beispielsweise einen USB-Stick, E-Mail, Google Drive, Dropbox oder Ihre [HU-Box](https://box.hu-berlin.de/).  "
   ]
  },
  {
   "cell_type": "markdown",
   "metadata": {},
   "source": [
    "![Smiley](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/57/Face-wink.svg)\n",
    "Herzlichen Glückwunsch! Sie haben das 7. Kapitel geschafft. Weiter geht es in [8: Zeichenketten](seminar08.ipynb)."
   ]
  }
 ],
 "metadata": {
  "language_info": {
   "name": "python",
   "pygments_lexer": "ipython3"
  }
 },
 "nbformat": 4,
 "nbformat_minor": 2
}